您的位置:首页 → 《原神》米卡天赋技能是什么?米卡天赋技能介绍

原神游戏中米卡固然使用蛇矛类武器,对打中却常常使用手弩。E技能会为队友给予灵风状况,提高队友攻速。Q技能会为队友回答生命值,并为其施加鹰翎状况。米卡最大的优点在于,他能够革新循环。

米卡新角色技能讲解:

1、基本属性

米卡使用蛇矛武器,90级含有12506基本生命、223基本进攻、24%生命值加成。能够看出,“生命值加成”是米卡的要紧属性,所长是培养简易,只有保障生命值上限充沛高便可,不必去死磕圣遗物。

2、元素战技

米卡尽管使用蛇矛类武器,对打中却每每使用手弩。点E直接射击;长E对准射击,并至多对3名其他仇人酿成溅射伤害。

E技能会为队友授予灵风状况,提高队友攻速。13级元素战技能够提高队友25%攻速,陆续12秒,冷却15秒。米卡必要统筹治疗能力,输出根基不消看了。

3、元素暴发

为队友复兴生命值,并为其施加鹰翎形态。鹰翎形态下的角色普攻命中时复兴生命值,2.5秒/次。13级大招打开刹那复兴量为“24.34%生命值上限+2998.7”,鹰翎形态下每2.5秒复兴量为“4.86%生命值上限+598.58”。

设米卡带“千岩2”,配生命沙、生命杯、治疗帽,保底治疗量15469(不计副词条和武器),后续每2.5秒治疗量3089(不计副词条和武器)。

4、被迫天赋1

E技能命中提高前台角色10%物伤。点E时每非分特别命中1名仇人叠加1层;长E时溅射伤害命中叠加1层。注重,这里有两个问题:(1)长E的溅射伤害命中率若何怎样?(2)对单输出时叠不起来层数!

5、被迫天赋2

同时处于“鹰翎”与“灵风”形态下的角色,暴击时分外叠加1层物伤加成,经过这种体式格局至多叠加1层,并分外增长叠层上限1层。单一来讲,同时解锁这两个被迫天赋后,角色经过QE连招最多得到40%物伤加成,可是对单输出时叠层比较繁难。

6、被迫天赋3

在小地图上显示领域的蒙德地域特产的地点。

7、汇总:

米卡设计上的好处在于充能方面,以及本身充能能够和步队循环能比较完美的切合,奶妈方面的数值也能借由充能方面的已足而进行补足,发挥出好处来,手感上也有必定上风 卡的技能以前在小伙伴眼里,设计是相等不成功的。

放眼在目前看来,原本也有一点不成功,由于对班尼特防制的比较重要,以致了本身无论是数值还是机制都有一点不合适的场地,然而幸好还是有恰当他的行列步队的,在恰当的行列步队里他能体现出自个的甜头。

米卡最大的优点在于,他能够改观循环,然而改观循环的基本是,优的大招能量清空机制变动,改成一开释大招就清空能量,这点在尝试服已经有所再现了,尝试服有优变动的讯息。

那么益处就在于,米卡产球4颗,能够为优复原12点能量,因为米卡E技能陆续12秒,为了吃米卡的buff,也方才好能够这么做,如许优带米卡的上风便是相较于正本的物理队,充能变得更快了。况且恰好,米卡是需求三冰军队来改革自个充能的,由于他要只管即便地多堆生命来提升本身复原能力,少堆充能效力,知足最基本的需要马上,武器能够使用黑缨枪。

注:米卡以前被称不行改进循环,是原因15秒的技能CD,而且优大招吃不到米卡的四个球,目前之所以能改进循环,主要是原因优大招能量清空机制改了,所以能吃到球,能够改进充能,只不过每轮循环只能吃一次,至于输出轴的问题,只有严格地在优开大前QE联动一块儿用就能够处置轴的问题了,其他时间充能,横竖充能也比原本快了。

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