您的位置:首页 → 数毛社分析《GTA6》预告:本世代主机或为30帧体验

最近,测评媒体数毛社Digital Foundry发布了《GTA6》首支预告的解析视频,梳理了其中的光彩追踪等视觉效果,并接洽了视频中露出的内容是不是能在本世代游戏机上以60帧运转等问题。

关联视频:

媒体首先示意,预告有充满多的及时陪衬伪影能够证明这实在所以游戏为核心运转的效果。且预告的示范明晰所以低于原始分辨率1440P运转的,过程中或还带有一点动态分辨率缩放。

《GTA6》使用了两种高端辉煌追踪功能:全局光照和反射。全局光照用于更准确地模拟辉煌在任何特定境况中的反弹形式,在室外辉煌激烈的室内空间加倍清楚明明。为游戏增多了令人信服的天然辉煌并增多了一致性。媒体觉得R星有可能使用了软件和硬件加快管理方案的混杂方案,但最终,光照模子看起来分外特出。

媒体还赞许了视频中的头发衬托,尤其是比基尼女郎和露西娅出现的情景,头发实在的效果使人轰动。

媒体体现视频中揭示出了高度先辈的模拟世界领域,考虑到XSX|S和PS5中Zen 2架构对应有限的机能,作者估计在该平台游戏可能是30帧的体验。图形能够调解以适宜不同机能程度的图形硬件,但要消沉游戏的模拟质量并灵验减少50%的CPU负载却难上加难。也许有原由出现支持40帧/秒的模式,但考虑到游戏的庞大领域,将陪衬和模拟预算设定为单一方向是公道的。

最后数毛社透露表现《GTA6》的预告证明技术上的迭代奔腾是切实生计的,期望未来有更多镜头出现。

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