您的位置:首页 → 《鸣潮》能否对标《原神》,成为下一款国产爆款游戏!

每一位玩家网友好,今日很多小伙伴盼望已久的开启世界举动手游鸣潮开放了共识测试。官方视频放出来的画面来看,本作的对打和画面都可以算得上国内顶尖,由此也让很多小伙伴产生了疑难,那就是本作是不是有希望成为国内的第二款原神?本期本站宝典就来和网友聊聊这个问题吧。

主线剧情

本作中网友在始末了漫长的酣睡后从头惊醒,并被别名叫做“秧秧”的女孩指导去了解这个世界。失忆开局+未知的终端,逐渐和另外角色形成情义并一块联袂与异种进行对打,最终让世界从头苏醒(总体主线可能便是如此)。

就如今测试的内容来看,背景设定没问题,但各角色的人设比较完蛋,剧情起色没有任何配铺垫,便是把自认为的热潮剧情甩在你脸上。告诉你我们付出了多少,战友死了我们很痛楚,你TM我和你们又不熟,我咋激动啊。而后搭配捧读的配音,不免让人反感、

游戏画面

本作的团体画风个人看着有点东方近代的感触,作为战双的开发商,游戏画质上并没有什么太多短处,探索过程中旷废的科技物品和建设也简直颇有废土的感触。

特别必要对画面进行吐槽的即是官方的色调搭配、光混浊,协作对打时的发抖,一贯看着有着视觉上的不适。经过发抖来增长袭击感和反馈我知道,但你让我目炫啊,就连好好步行都是如许。

对打系统

本作最大的亮点,固然和原神拔取同样是多人进场的式样,但在对打深度上能够说横跨很多。对打中小伙伴能够弹反、规避、腾跃、滑翔、钩爪都能够行使在对打中,这对于硬核小伙伴来讲能够说是绝配了。并且冤家的对打节奏和角色可进行的手脚都有所增多,对打的多样性获得大幅度提高。不过如许形貌网友能够不懂,简易来讲即是只狼的拼刀、忍具、技能、飞镖的多样性。

而手残党网友也可以遵循阵容搭配来打反映和套路,看配队和输出技巧总没问题嘛,声骸系统的参加也让网友了更多的派别选择。

抽卡氪金

很多网友都在吐槽鸣潮的氪金抽卡机制,说实话简直不甜头。并且几率上真的低,90抽保底+10连给四星,而后各式资料对角色进行升级和升星。可以说和米某家的价钱和卡池机制险些如出一辙。

个人汇总

作为测试版,个人乐意给出7分的评估,主要是针对游戏的战斗机制,画面、音乐、剧情上来讲还不如战双,这点真的是没想到。

至于好多网友说的:鸣潮能不能对标原神?就现在的施展阐发来看基础不可能,原原本本要说抵达原神程度的即是战斗机制(乃至能够说胜过),其余方面的差异照旧不小。然而也正常,终究天花板不是说能够随意碰着的。

假如要想延续精进,画面、剧情、配乐要调剂的所在不在少数,当前只能说差异很大吧。终究硬核的战斗机制也不是全数小伙伴都喜爱,仅是这一个亮点切实其实不足以招引小伙伴。

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