您的位置:首页 → 《塞尔达传说:王国之泪》总监谈游戏中的NPC:想让每个角色都感到"活着"

最近,在给与《Nintendo Dream》杂志采访时,游戏的总监藤林秀?O被问及游戏的故事在小伙伴看不到的地点的起色时示意:

“《王国之泪》是《野外之息》之后的故事,于是我们自然而然地想为生活在海拉鲁大陆的人们身上染上时间的流逝的陈迹,而这不光限于塞尔达公主,而是大陆上的每一个NPC。”

我们想让每个角色都嗅觉“在世”。因而我们没有让每个人都在等候主人公林克,而是纵然没有他,世界也在赓续移动。这就是为什么我们让整个角色的对话凭据今朝情状而改动。小伙伴能够从与海拉鲁群众的对话中观察到他们是若何重修生活的,或许时间是若何流逝的”

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